矢印

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Processingで矢印を描く方法(3次元)

みなさん,こんにちはおかしょです. この記事では3次元の矢印をProcessingで描く方法を解説します.今回のような3次元の矢印を描こうと思ったのは,ロボットの姿勢角を3次元でわかりやすくするためです. 3次元の姿勢変化は複雑で,頭の中の...
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Processingで矢印を書く方法(2次元)

みなさん,こんにちは.おかしょです. Processingを使ってグラフなどを書こうとすると,縦軸や横軸を書くために矢印を書きたくなります.Processingには直線を引くコマンドは用意されているのですが,矢印を書くことのできるコマンドは...
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Processingの座標や並進方向・回転方向の確認

みなさん,こんにちは.おかしょです. みなさんはProcessingというソフトをご存知でしょうか.このソフトは誰でも登録などしなくても無料でビジュアルアートが可能なプログラミングソフトです. ビジュアルアートと聞くと,おかしょのような理系...